1~30等
LV10:STR 4,DEX 4,INT 49,LUK 13
LV15:STR 4,DEX 4,INT 69,LUK 18
LV20:STR 4,DEX 4,INT 89,LUK 23
LV25:STR 4,DEX 4,INT 109,LUK 28
LV30:STR 4,DEX 4,INT 129,LUK 33
LV8 魔靈彈(1)
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LV9~10 魔力淨化(5)
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LV10~13 魔力擴展(10)
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LV14~17 魔力爪(10)
├─────────────┐←此為2種選擇
LV17~20 存10點SP 魔力淨化(16)
│ │
魔力爪(20) 存10點SP
│ │
LV20~24 魔力淨化(16) 魔力爪(20)
| |
LV24~30 魔心防禦(20) 魔心防禦(20)
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30~70等我就一一的慢慢介紹:
法師的進階職業,有僧侶火毒法師和冰雷法師,
光聽到這3個名稱,玩家應該就能想像職業的稱別了吧!
沒錯,僧侶就是一般線上遊戲常見的祭司;火毒法師、冰雷法師,
是分別精通不同屬性魔法的法師,遊戲中懼怕火屬性的怪物居多,
當他被火署幸魔法攻擊時,會受到1.5倍的傷害,
相對的冰雷法師也對懼怕冰雷魔法的怪物,有相同的效果。
而僧侶則是精通各種屬性的魔法,
他們專挑練攻、打寶對象,就是惡魔系,不死系怪物居多。
所有的2轉~3轉能獲的的技能點數都相同,總共可擁有121點,
因為3轉等極為70級,
121點=30級~70級中的40級,
40X3+1點轉職贈送技能點數=121點。
僧侶終極配點大法:
瞬間移動(1)→群體治癒(20)→魔力吸收(10)
→回頭將群體治癒補滿(再補上10點)→之後再將魔力吸收點滿(再補上10點)
→之後將瞬間移動補滿(補上19點)→神聖之光(20)
→天使祝福(20)→天使之箭(11)
Q1:為什麼不將神聖之箭點滿??
A1:因為權體治癒是屬於全畫面,所有隊員都捕的到的技能,
相對的,畫面上的不死系怪物也會受到全體攻擊喔!到後期僧侶單練的選擇上,
通常都是利用權體制愈來練攻,一方面補得到自己,另依方面一口氣清完怪,
畫面左下角經驗值增加速度之快,可是無人可比呀!
Q2:訊間移動位麼要點滿??
A2:點滿瞬間移動是為了減少MP量,到後期玩家法師可能都咻!
咻!咻!的在畫面前進,也可以在地圖上順移,躲開怪物的攻擊,是非常方便的喔!
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【火毒法師】
建議玩家2轉當中專修火屬性即可,毒屬性魔法在2轉並度突出,所以不建議點滿喔!
因為毒霧的攻用只能讓怪慢慢損血致死,相信玩家沒這樣會練攻吧?
相對的,一下能致於死地的火戲法術,感覺實用多囉!
至於毒霧技能,救流到最後在點。
火毒法師配點訓序:
魔力吸收(1)→火焰箭(30)→回去將魔力吸收補滿(再補上19點)
→瞬間移動(20)→基神強力(20)→緩速術(20)→毒霧(11)
【冰雷法師】
冰雷法師走向最多樣化,通常玩家會分為主俢冰系、主修雷法、或者冰雷雙俢的類型。
單一主修被點訓序:
魔力吸收(1)→閃電雷鳴(25)魔力吸收(補上19)→冰椎術(25)
→緩速術(20)→精神強力(20)瞬間移動(1)
註:也可以調換一下冰椎和閃電雷鳴訓序
雙俢建議點訓序:
魔力吸收(1)冰椎術(25)→魔力吸收(補上19)→閃電雷鳴(25)
→緩速術(20)→精神強力(20)瞬間移動(1)
Q1:雙俢瞬間移動只能點1點,為什麼不捨棄緩速術?
A1:因為緩速術對冰、雷法ˋ這種施怪放集體魔法的職業來說,是非常重正要的,
1次能使畫面上6隻怪物緩慢,真的非常好用;玩家當然也可以捨棄緩速術,
去將訓間移動點滿,只是練攻效率大打折扣,
所以緩速數和瞬間移動,就必須讓玩家選擇。
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- May 17 Sun 2009 15:42
楓之谷-法師的練生
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